Jul 04 2008

Códigos do Sherwood MMORPG

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Quando aqui fiz a primeira avaliação do Sherwood MMORPG até fui bastante simpático e dei-lhe 3 estrelas (em 5 possíveis).

Dei-lhe essa pontuação principalmente devido à sua simplicidade. Tal como tinha dito na altura é um bom jogo para quem está a começar a jogar jogos MMORPG. É bastante simples e os comandos não são complicados.

Outra vantagem que vi nesse jogo foi o poder ser jogado em qualquer computador sem necessitar de fazer nenhum download.

Mas tal como disse não gostei muito do jogo. Achei demasiado simples (o que levava a uma pessoa aborrecer-se facilmente) e com alguns defeitos na movimentação e modo de combate.

O que me surpreendeu bastante foi o sucesso que o artigo teve. Recebeu bastantes visitas e alguns comentários.

No entanto aqui já houve algo que estranhei. A maioria dos jogadores queria saber códigos para avançar no jogo sem ter trabalho. A maioria perguntava mesmo como chegar ao nível 8500 através de um código. Sinceramente não percebo qual a piada de jogar dessa maneira. Que um jogador procure dicas e mais informações sobre um jogo compreendo. Mas recorrer a códigos para avançar e chegar a um nível elevado sem quase fazer nada acho muito estranho. Até porque no final fica-se sem conhecer o jogo e sem saber jogar.

Apesar disso deixo aqui informação de como fazer essa batotice. Procurei no Google e encontrei uma página de um jogador que dá esses códigos para subir de nível sem esforço. E também tem os códigos para ter mais dinheiro e outras coisas.

No entanto aviso que não sei se funcionam ou sequer se os ditos ficheiros são seguros. Nunca os utilizei e não assumo nenhuma responsabilidade pelo seu uso ou pelos danos que possam causar. Qualquer utilização dos ficheiros deve ser feita por própria conta e risco.

Dito isto quem quiser arriscar visite a página do Onix Clã.

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Jul 04 2008

Server Rollback no Dofus

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Nos jogos MMORPG (e em todas as bases de dados em geral) chama-se Server Rollback quando uma base de dados é reposta, mas com os dados de uma data anterior. Isto acontece por variadas razões, nem sempre previsíveis.

Já ontem tinha reparado que tinha havido um Server Rollback no Dofus. Isto aconteceu em vários servidores incluindo o Rosal onde costumo jogar.

De acordo com as explicações dadas o fornecedor dos servidores desligou abruptamente estes e causou algumas perdas de dados. Como tal a equipa do Dofus teve de repor a base de dados, mas não conseguiu recuperar os dados posteriores a 1 de Julho (3h GMT).

Apesar de não ter sido nada de muito grave visto que só costumo jogar à noite e por isso só “perdi” 4 horas de jogo é sempre aborrecido. Tinha evoluído um nível no meu personagem e tinha evoluído dois níveis na profissão.

Claro que tudo isso foi perdido juntamente com todas as compras feitas na noite anterior, o que até foi uma vantagem porque algumas não tinham sido lá muito bem feitas.

Mas a equipa do Dofus fez algo que eu não estava à espera. Em compensação pelo Rollback ofereceu presentes aos jogadores. Tive direito a duas mochilas que davam experiência (e assim consegui voltar a subir o nível “perdido”) e duas poções de restaurar energia. Não foi nada de especial mas gostei bastante do gesto.

Acho que esta atitude foi a mais correcta e ainda me faz confusão como outros jogos ou serviços continuam a tratar mal quem os alimenta. Por causa disso é que nos últimos tempos tenho perdido menos tempo em alguns sítios e me tenho dedicado mais ao Dofus. Não é perfeito mas há um esforço para ter alguma qualidade. E isso eu aprecio.

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Jul 03 2008

Firefox 3 Revisited

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No passado dia 17 de Junho de 2008 o Firefox 3 propôs-se a bater um Record do Guinness ao ser o programa com mais downloads em 24 horas.

Vi agora a notícia de que o record foi atingido com a excelente marca de 8,002,530 downloads em 24 horas.

Até à data o Firefox 3 já tinha mais de 28.500.000 downloads.

Parabéns Firefox.

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Jul 02 2008

Novos domínios na internet

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Na semana passada foi anunciado que em 2009 vão estar disponíveis novos domínios.

A decisão foi tomada pelo ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) que é a organização responsável por gerir os endereços de Internet.

Algumas das novidades mais importantes são a possibilidade de utilizar outros caracteres além dos romanos na criação do domínio. Desta forma vai ser possível usar caracteres chineses ou árabes, por exemplo.

Desde 1 de Janeiro de 2005 que já era possível usar caracteres especiais (como acentos) nos domínios portugueses, mas estas alterações vão alterar em muito a forma como conhecemos os domínios e o seu funcionamento.

Outra alteração é a criação de novos domínios de topo personalizados. Assim além do .com, .org e .pt, por exemplo, vamos assistir ao aparecimento de domínios personalizados. A título de exemplo fala-se que a cidade de Nova York pretende obter o domínio .nyc e Berlim o .berlim. No entanto apesar desta inovação estar apenas disponível a quem provar ter a competência técnica para manter os domínios não deixa de ser uma novidade importante.

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Jun 30 2008

World Cyber Games 2008

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A edição de 2008 dos World Cyber Games vai-se realizar entre 5 e 9 de Novembro na cidade de Colónia na Alemanha. É uma competição que decorre desde 2001, onde se testa a perícia dos jogadores em diferentes jogos, com um formato tipo olimpíada.

Mas a grande novidade deste ano é a inclusão de um MMORPG na lista de jogos além dos habituais jogos do tipo FPS, RTS (estratégia), futebol (com o FIFA), de carros (com o Need for Speed) e um de bilhar.

Esta inclusão, que acompanha a tendência de crescimento verificado pelos MMORPG, só vem mostrar a força que esta industria começa a ter. Provavelmente os MMORPG serão os jogos que irão ter mais sucesso no futuro porque, na minha opinião, juntam ao acto de jogar a interacção social que cada vez mais os jogadores procuram.

Apesar de esta inclusão ser provavelmente motivada pelo patrocinador do evento (a Samsung que além do MMORPG também edita o jogo de bilhar) não deixa de ser importante.

Também não acho que esta cedência aos interesses comerciais esteja a retirar por completo o espírito olímpico que este evento possa ter.

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Jun 28 2008

Fazer pipocas com os telemóveis

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E se for tudo mentira?

Recentemente apareceram na internet uma série de vídeos em que se mostra como fazer pipocas utilizando telemóveis.



Certamente que já os recebemos no email. Só no YouTube estes 3 vídeos já foram vistos por mais de 10 milhões de pessoas.

Mas na realidade isto não passa de um anúncio publicitário. Se forem ao site da Cardo Systems podem verificar tudo. Este fabricante de auscultadores Bluetooth® fez o que se chama uma campanha viral (também conhecido por Buzz Marketing)

Se ainda não acreditam podem conferir tudo na CNN ou ver a versão aqui no YouTube.

Lembrem-se: nem tudo o que aparece na internet (e no YouTube) é verdade. Por isso podem perder o medo e voltar a usar o telemóvel.

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Jun 28 2008

A importância do título

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Uma das partes mais importantes de um post é o título.

Nunca tinha percebido bem o porquê desta afirmação até há uns tempos atrás. Costumava ter muito tempo para escrever e ler blogs. Por isso não ligava muito ao título de um post. Lia a maioria dos blogs que subscrevia independentemente dos títulos.

Nos últimos tempos, por motivos profissionais, o tempo que tenho disponível é muito menor para dedicar aos blogs. E como tal tive que começar a ser mais selectivo no que leio. Claro que ainda há 3 ou 4 blogs que leio sempre, independentemente de tudo.

Mas a maioria dos outros blogs deixou de ter a mesma atenção. Por isso na maioria deles (cerca de 150 blogs diferentes) limito-me a ler os títulos. Se o título me disser alguma coisa ou for interessante acabo por ler o post.

E mesmo assim ainda acabo por fazer mais uma pequena selecção. Se começar a ler um post e o primeiro parágrafo não for interessante ou não me chamar a atenção acabo por me perder. Deixo a leitura a meio e mudo de blog.

Claro que o conteúdo é importante. Deve ser de qualidade para chamar a atenção e manter os leitores interessados e fieis. Já o disse muitas vezes e tento seguir essa regra sempre. Por isso nem sempre escrevo com muita regularidade por preferir a qualidade à quantidade.

Com o tempo comecei a fazer alguma selecção nos blogs que vejo. Coloquei uma série deles, principalmente os que mais gosto, numa pasta especial do meu Google Reader. Esses já sei que são importantes ou interessantes.

Da mesma forma, mas ao contrário, tenho a pasta que chamo “Outros Blogs”. Nesta pasta se não tiver tempo ou paciência nem vejo o conteúdo. São blogs que pelo passado já me mostraram ser pouco interessantes ou de pouca qualidade.

Por isso descobri que afinal sempre é verdade: o título é a parte mais importante de um post. E logo depois vem o primeiro parágrafo. Tal como acontece comigo a maioria das pessoas segue mais ou menos esta regras ao ler blogs.

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Jun 25 2008

Alpha do Orions Belt 2.0

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Já começou um dos momentos mais esperado por mim nos últimos tempos. O Orions Belt 2.0 já entrou em fase de testes Alpha.

Para mais informações consultem o blog do Orions Belt.

Ainda está numa fase de testes muito inicial mas o que vi até agora gostei. Existem novas funcionalidades nas unidades e os combates a 4 são uma das novidades mais esperadas.

É certo que ainda existe muito para fazer e ainda ocorrem alguns bugs. Mas os testes são mesmo para isso.

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Jun 23 2008

Personagens do DOFUS

Published by AirDiogo under Dofus

Uma das minhas personagens favoritas no jogo DOFUS são os Osamodas e tem sido com estas personagens que tenho passado mais tempo a jogar.

A minha personagem principal de momento é então um Osamoda (de nível 19) e está no servidor Rosal (servidor internacional). É a personagem que está mais desenvolvida e que tem a profissão no nível mais alto (alquimista de nível 21).

Uma das coisas que gosto nos Osamodas é a capacidade de invocar criaturas (especialmente os Gobball) para lutarem por eles. Ou pelo menos para fazerem de tank e ajudarem na batalha. Desta forma um jogador acaba por se transformar numa equipa durante uma luta. E como já tenho a capacidade de invocar 2 criaturas (apesar de ter que esperar 6 turnos pela segunda) consigo fazer algumas lutas interessantes sozinho. Dentro de alguns níveis espero conseguir invocar criaturas ainda mais fortes.

Mas o forte deste jogo, tal como em todos os MMORPG, é o jogo em equipa. De momento estou a tentar arranjar um set de equipamento matando Gobballs. No local onde estou a caçar (The Cradle) as criaturas são demasiado fortes para um jogador sozinho. Por isso tenho-me juntado a outros jogadores (que nem conheço) de forma espontânea para caçar. O resultado é benéfico para todos e estou a aumentar em muito a minha experiência (e da do meu guild). Mas aviso que este local não é para jogadores de níveis mais baixos. Eu sou nível 19 e por vezes vejo-me apertado quando me começam a atacar a mim. Felizmente teno tido alguma sorte.

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Jun 22 2008

Guilds no Dofus

Published by AirDiogo under Dofus, Geral

Tenho passado bastante tempo a jogar Dofus, principalmente no servidor internacional Rosal.

Como tal fui convidado a fazer parte de um guild, nomeadamente o guild Crimson Knights. É ainda um guild recente (só tem ainda 39 membros no momento em que escrevo) e nem sequer aparece na Guildopedia ainda.

Um guild é basicamente uma equipa de jogadores. Tem várias vantagens e algumas desvantagens.

A principal desvantagem que encontrei (se não mesmo a única) é que temos de partilhar alguma da experiência que ganhamos com o guild. É desta forma, através da experiência que cada membro dá à equipa que esta aumenta de nível. Quanto maior o nível do guild mais membros pode ter, mais paddocks e mais houses. No meu caso só tenho que dar 15% da experiência que ganho, o que até não é muito e quase não se nota.

Mas em termos de vantagens acho que supera em muito qualquer desvantagens. Para começar ao fazermos parte de uma equipa temos o apoio de outros jogadores. Se bem que muitas vezes os outros jogadores dão uma ajuda, os membros do próprio guild mostram muito mais disponibilidade e preocupam-se mais contigo do que os jogadores em geral. Além disso a tua experiência interessa à equipa logo interessa-lhes a eles.

Outra vantagem é o poder ter a Guild House. A Guild House é uma casa que pertence ao guild. Em vez de cada jogador ter que ter a sua própria house (onde se pode por exemplo recuperar a energia) podemos usar a da equipa. Desta forma torna-se desnecessário cada jogador comprar a sua própria casa.

Certamente que devem haver outras vantagens e mesmo outras desvantagens. Mas até ao momento estas foram as principais que encontrei até agora. À medida que souber mais sobre esta experiência com os guilds vou escrevendo aqui.

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