Out
29
2007
Apesar da tendência dos jogos online serem gratuitos, é verdade que normalmente têm sempre algumas funções a pagar.
O Second Life® não é excepção. Mas agora é ainda mais fácil. Até o Second Life® aderiu aos SMS. Agora além dos métodos tradicionais de comprar os Linden™ Dolars (PayPal ou Cartão de Crédito) também se pode comprar através de SMS.
Parece que esta notícia veio a meu pedido, porque ainda no outro dia tentava convencer os Admin do OB a aderir a aos SMS. Só vem reforçar a minha insistência em que quando houver contas e funções premium no OB os SMS também estejam disponíveis.
Out
20
2007
Lands of Nydera é um MMORPG web based (jogado através de um browser). Actualmente só tem um servidor (a funcionar nos EUA) mas existem planos para abrir novos servidores.
Graficamente o jogo não é muito evoluído, ficando até muito abaixo do que é possível fazer. Em termos de jogabilidade não traz nada de novo. Tem 16 skills (demasiadas na minha opinião) que adiciona demasiada complexidade a um jogo que não é inovador e numa área onde a oferta é cada vez maior. Já se passaram alguns tempos desde que joguei este jogo, mas ainda me lembro da dificuldade em arranjar informação e um manual fraco.
Em resumo: a única vantagem do Lands of Nydera é mesmo o correr num vulgar browser (se bem que aconselham a utilização do Firefox). No entanto não é suficiente. Como tal não vale a pena o tempo investido.
Uma última pequena nota para referir que no site é anunciado a possibilidade de por $150 se poder comprar o motor do jogo e instalar o nosso próprio MMORPG. Talvez seja mesmo a única vantagem, se bem que depois iamos ter uma review parecida com esta e ainda seriamos comparados com o Lands of Nydera.
Classificação:

Out
17
2007
Há uns tempos tinham-me falado deste jogo, que apesar de nunca terem jogado diziam que tinha uns print screen bastante vistosos.


Dark Pirates é mais um jogo da equipa da GAMEFORGE - mais conhecidos pelo jogo OGame. Graficamente é bastante bom. Desenhos agradáveis e visualmente muito bom e bem feito (como aliás o próprio OGame). Apresenta também uma boa jogabilidade.
Só pelos pontos fortes este jogo já vale a pena, apesar de ter os seus defeitos. Encontrei 2 que valem a pena mencionar: primeiro as traduções não foram as melhores. Por vezes temos a sensação que foi tudo muito “Google Translate“. No entanto não afecta muito a jogabilidade e depois de nos habituarmos nem reparamos. O segundo defeito está relaciona com a mecânica do jogo: à semelhança do próprio OGame damos por nos a sermos constantemente atacados por outros jogadores (mais fortes ou do mesmo nível). Isto causa bastantes danos na nossa nave e leva ao desaparecimento de alguns recursos. No entanto rapidamente se consegue reduzir este “Efeito Travian” desenvolvendo algumas das nossas skills com o treino. Como resultado, e com muito sorte na escolha das skills a desenvolver, o “Efeito Travian” reverteu-se e dei por mim a ganhar essas batalhas onde era atacado, e que rapidamente pararam.
Em resumo estamos perante um MMORPG bem feito, apesar da versão Portuguesa estar algo mal traduzida. Proporciona algum divertimento, se bem que rapidamente se cai na monotonia, pois após algumas horas de jogo não há nada de novo a fazer. Um conselho a quem quiser experimentar o jogo: concentrem-se no comércio de mercadorias. Existem várias regiões com mercado e com a ajuda de uma folha de papel (ou mesmo um EXCEL todo bonito) pode-se ganhar muito a comprar e vender mercadorias. Depois é treinar, mudar de nave e comprar mais armas.

Convem também referir que este jogo tem uma versão PREMIUM a pagar. Reduz os tempos de espera entre algumas operações mas não altera de forma significativa nem traz nenhuma vantagem extra. Também existem duas moedas no jogo. Uma que se consegue através do comércio e ataques e outra que apenas pagando é possível comprar. Tem disponível VISA/MASTERCARD, PAYPAL e SMS.
Classificação:

Out
05
2007
O Mário Leite teve a gentileza de me avisar que havia um problema, e que já está resolvido, com o link deste jogo.
Desta vez funcionou às mil maravilhas. E aqui fica a minha análise, que não foi possível anteriormente.
AquaPark é um jogo de arcade bastante divertido. Disso não há dúvidas. Exige coordenação e capacidade de calcular tempo.
O resumo apresentado no site www.jogostugas.com descreve bem o jogo. Quem gosta do género tem aqui um bom divertimento. No entanto pelo que conheço deste tipo de jogos não traz nada de novo, mas verdade seja dita, também não desilude.
Apesar de não ser o meu género gostei. Mas se não fosse feito por Portugueses não o teria experimentado.
Quanto ao site já apresentou mais um jogo entretanto. Talvez (se tiver tempo) o experimente. Por agora fica na lista dos “to do”.
Classificação:

Out
04
2007
E mais uma participação no blog do Orions Belt. Desta vez sobre torneios.
Espero que gostem.
Out
02
2007
Nenhuma Goblin Grenade fica completa sem um goblin. Quando ainda jogava Magic tinha vários goblins no meu baralho. Juntamente com um Recrutador Goblin a festa estava feita.

A maioria deles tem um custo de invocação muito baixo (1 ou 2 mana). Facilmente eram colocados 4 em jogo. Depois umas Goblin Grenade, uma Fireball e umas Explosões de Fogo (a sacrificar montanhas) e já estava. Num instante davam-se 20 pontos de dano. O meu record foram 3 jogadas.
Out
01
2007
Finalmente, e após 41 turnos muito intensos, o combate chega ao fim. Tenho dúvidas se volto a ganhar-lhe.

Out
01
2007
Conforme prometido aqui fica o pelotão de fuzilamento:

Foi ou uma das jogadas mais brilhantes ou das mais idiotas de sempre.
Out
01
2007
Hoje venho falar de um jogo que descobri recentemente. Chama-se Daimonin e é um MMORPG.
Quando a oferta deste tipo de jogos é elevada é importante a qualidade (gráfica e de jogabilidade) de forma se poder sobreviver. De acordo com o página inicial o jogo existe desde Fevereiro de 2005 e tem cerca de 149.000 jogadores registados. No entanto de todas as vezes que lá fui o máximo que encontrei online foram 30, sendo que em média existiam 20 jogadores online.
Apesar de a ideia ser interessante este jogo apresentou alguns defeitos na minha opinião. Começou pela necessidade de se fazer o download de uma aplicação. Logo aqui comecei a desconfiar. Não quero estar sempre a instalar programas e depois as suas actualizações. Além disso quando não estamos no nosso computador normal nem sempre podemos fazer as instalações. 1º ponto contra!
Depois de feita a instalação e de não conseguir ligar ao servidor lá descubro que é preciso alterar o caminho do atalho, de modo a conseguir aceder ao servidor. 2º ponto contra!
Após superar as dificuldade lá começo a jogar. Ou pelo menos a tentar. O manual não existe (pelo menos um oficial), o forum não ajuda (como aliás acontece em quase todos) e o manual não oficial está muito imcompleto. 3º ponto contra!
Após me habituar à mecânica do jogo e saber os comandos básicos todos descobri que apesar de uma forte componente gráfica, com os bonecos a mexer e tudo pelo ecrâ (ainda que com um ar um bocado ZX Spectrum) as descrições (quer a história quer as quests) arrastam-se por parágrafos e parágrafos. E tudo em inglês! 4º ponto contra!
Não traz nada de novo em jogabilidade, nem em história (se bem que não me apeteceu ler aquilo tudo) nem a nível gráfico. Existe melhor por aí dentro do género, sem sequer se ter de recorrer a soluções muito complexas que exijam muito do compudator.
Em resumo: não o aconselho a ninguém.
Classificação:

Out
01
2007
No blog do Orions Belt o Shikamaru à uns tempos fez referência a um artigo sobre o Travian intitulado Travian Under the Microscope.
Neste artigo era descrito, entre outras coisas, um problema que atingia os jogadores desse popular MMO. Por ser um jogo em tempo continuo e com batalhas automáticas os jogadores de forma a evitarem os ataques sentiam necessidade de passar cada vez mais tempo online.
Infelizmente esse problema existe. Deriva dos jogadores mais fortes e mais antigos (principalmente esses) atacarem os mais fracos, o que leva os segundos a não se conseguirem desenvolver excepto se passarem muito tempo a fugir.
Este é um problema que não existe no Orions Belt porque as batalhas não são automáticas.
E a este problema de estarmos sempre a ser atacados, principalmente quando não estamos online, e que nos retira recursos impedindo o nosso desenvolvimento eu chamo (de forma afectuosa até) o “Efeito Travian”.
E agora que estamos esclarecidos podemos continuar…