Archive for May, 2008

May 20 2008

Dofus em Português

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O problema de muitos jogos MMORPG é serem falados em inglês. Se bem que esta escolha de linguagem permite alcançar um maior leque de jogadores, também afasta uma parte de jogadores que não falam ou se sentem pouco à vontade em falar inglês. Como tal cada vez mais jogos MMORPG oferecem servidores em várias línguas.

É o caso do DOFUS. Foi lançado durante o mês de Abril de 2008 o servidor em português deste jogo. Rapidamente atingiu um grande sucesso entre os jogadores que falam português (em especial os jogadores brasileiros). No entanto muito ainda tem de ser feito neste campo. Algumas das traduções ainda precisam de ser afinadas, mas penso que com o tempo e as sugestões da comunidade rapidamente este defeito será ultrapassado.

O conceito não se afasta muito dos já existentes. Mas se uma fórmula funciona porquê mexer nela? Mas é preciso oferecer algo de diferente ou então DOFUS seria apenas mais um jogo MMORPG no mercado. Assim aposta assim num grafismo único. Totalmente baseado em flash as personagens tem um aspecto muito semelhante ao Manga.

E aqui encontramos (talvez) o segundo defeito. Existem 12 personagens e 20 profissões. Apesar de um jogador com alguma experiência em jogos RPG conseguir com alguma facilidade identificar de imediato as escolhas a fazer e quais as profissões a seguir (das 20 existentes) para um novato não é tão fácil. Por outro lado esta diversidade permite que não se torne rapidamente aborrecido.

Mas não me interpretem mal. É um jogo muito divertido e bem pensado. Tem uma excelente jogabilidade e o motor de combate é muito bem pensado. Aqui mais uma vez o DOFUS apresenta algo diferente, com batalhas onde a táctica também é importante. Não basta ter uma personagem forte ou bem construída. A capacidade táctica pode também fazer a diferença.

Por último gostava de salientar uma excelente solução para evitar um problema comum nos MMORPG: o lag. Quando o computador detecta que começa a haver algum lag altera o modo de vista das personagens passando de imagens 3D para 2D, o que reduz de imediato o problema. Resolvida a questão os gráficos voltam ao normal.

Dito tudo isto devo dizer que gostei. Diverti-me a jogar e penso continuar a fazê-lo. Pelo menos no modo gratuito onde se continua a ter acesso numa área restringida. De resto quem quiser mais tem de pagar para ter acesso a actualizações, novas zonas e outros conteúdos. Tudo isto por 5€ mês.

Deixo à vossa consideração se vale a pena, mas devo acrescentar que por este preço talvez tenham de oferecer mais do que o anunciado, apesar de resolverem o problema do lag com uma excelente solução. Mas na versão gratuita não deixa de ser um bom jogo.

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May 18 2008

OpenOffice.org

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Quando comprei o computador novo este trazia uma versão de avaliação (com 60 dias) do Microsoft Office™. O prazo já tinha acabado há algum tempo pelo que não podia editar documentos. Mas como ainda não tinha tido necessidade de o fazer fui deixando passar o tempo.

Hoje finalmente tive necessidade de utilizar uma folha de cálculo e tive que tomar uma medida. Como não me apetece pagar quando existem (boas) alternativas gratuitas mudei:

OpenOffice.org

Já tinha utilizado este software antes, há cerca de 3 anos. Já na altura tinha ficado com uma excelente ideia dele. É muito parecido com o Microsoft Office™ e faz as mesmas coisas. Alguns nomes são diferentes e alguns comandos estão localizados em sítios diferentes. O aspecto gráfico não é tão bonito mas faz bem o serviço e causa muitos menos problemas.

Mas com o tempo e o uso começamos a não notar a diferença. E é totalmente gratuito.

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May 17 2008

Fiz uma mesa

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A aula desta Quinta-feira na Academia Portucalis foi sobre construção. Jao Markstein ensinou-nos a fazer uma mesa de picnic, e foi bastante divertida:

Aula na Academia Portucalis

Nunca esperei que construir no Second Life® fosse tão fácil e difícil ao mesmo tempo. Pessoalmente achei a experiência muito valorizante e mal posso esperar pela próxima aula de construção.

Aqui ficam algumas fotos da minha mesa de picnic, da qual me orgulho muito.

A minha mesa

As instruções que foram dadas durante a aula foram fundamentais assim como as notas. Basta uma pequena diferença num dos valores de cada objecto e o resultado é bastante diferente (para pior). Felizmente consegui corrigir o meu erro e o resultado final foi bom.
A minha mesa

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May 16 2008

Novo cliente no Dark Swords

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Já experimentei o novo cliente do jogo Dark Swords (version 1.1.5.1). A maioria das alterações não são visíveis e estão relacionadas com um melhor funcionamento, pelo que o seu modo de funcionamento não foi alterado. Por isso o jogo mantém toda a piada que tinha anteriormente. Continua a ser um dos meus títulos favoritos nesta categoria.

O Dark Swords é um MMORPG baseado em texto que corre num cliente próprio. No entanto a falta de animações não lhe retira qualquer piada. Com um mapa bastante grande, diversas criaturas para matar e várias carreiras disponíveis garante uma grande diversidade e divertimento. O forte continua a ser o jogo em equipa, onde se podem conseguir sinergias únicas e elevar em muito o poder dos intervenientes.

O inconveniente desta nova versão é que não é compatível com a anterior. Por isso todos os mapas e definições são apagadas. No entanto existe uma grande vantagem que é o mapa e as definições únicas para todas as personagens que usamos no Dark Swords.

Como todos os nossos personagens partilham o mesmo mapa e a maioria das definições é igual isto facilita muito o trabalho de quem joga com vários personagens (como eu). O mapa ser comum permite que se explore algumas zonas do mapa com personagens de nível mais alto e este fica disponível para as restantes.

Sem dúvida um jogo a continuar a explorar.

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May 15 2008

Iate

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No outro dia enquanto passeava pelo Second Life® encontrei em Portugal Center mais um barco.

Por isso decidi tirar mais uma fotografia para mostrar aqui e juntar ao que começa a ser a minha colecção de barcos em SL™.

Iate em Portugal Center

Sempre gostei de barcos e por isso sempre que vir mais algum deixo aqui a foto.

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May 14 2008

Photoscape

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Quando decidi começar a utilizar o Paint.NET para fazer edição de imagens descobri que este, apesar de ser uma ferramenta muito potente, só não fazia ficheiros Gif animados.

Por isso a minha busca continuou. Até ter encontrado o Photoscape.

Este programa não substitui o Paint.NET nem a uso com essa função. No entanto faz algo que sempre quis experimentar: Gifs animados.

AirDiogo

O seu funcionamento é muito simples e fácil. Para a animação acima limitei-me a fazer uma série de imagens no Paint.NET. Posteriormente juntei-as todas no Photoscape e defini o tempo entre cada uma (pode ser definido individualmente).

Ainda não explorei por completo esta ferramenta mas tem uma utilização muito simples. Como bónus adicional descobri que faz também o efeito mosaico nas imagens carregando apenas num botão. Algo sempre útil para esconder alguns pormenores, como fiz aqui.

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May 14 2008

Imagem do dia…

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Ontem foi o dia de inauguração na Galeria Lx em Portucalis da exposição Breaking Taboos.

Foi bastante concorrida esta estreia o que me causou alguns problemas. Só já depois da 1h00 é que consegui finalmente ver a exposição em condições.

Provavelmente devido ao sucesso da exposição e infelizmente para mim a imagem do dia foi mesmo esta:

Não Responde

O que foi pena pois a exposição estava muito boa.

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May 12 2008

Aumentar o tráfego com o Google Analytics

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O Google Analytics é uma excelente ferramenta para aumentar o tráfego do nosso blog ou site.

Apesar de o Google Analytics ser apenas uma ferramenta de análise de tráfego permite aumentar, e muito, o tráfego do nosso blog. Mas como?

Primeiro é necessário saber interpretar os dados que fornece. Uma das coisas que esta ferramenta permite saber são as palavras chave mais procuradas. Atenção que nem sempre uma palavra ou expressão aparece bem classificada pois pode ter variações. Por isso é necessário analisar bem os dados e ter alguma capacidade para agregar algumas palavras ou expressões que afinal acabam por ser a mesma coisa (por vezes incluindo erros ortográficos).

Esta maneira de atrair tráfego parte da análise dos temas de mais sucesso no blog. A partir de aí é procurar desenvolver melhor esses temas e falar mais deles (caso sejam do nosso interesse é claro).

Uma outra análise que se pode fazer ainda com os mesmos dados é o tipo de posts que têm mais sucesso. Nem todos os posts têm o mesmo formato ou conteúdo. Alguns têm um carácter mais pessoal e outros são mais técnicos. Alguns baseiam-se mais em texto e outros em fotos ou vídeos.

Procurar saber qual o tipo de posts que tem mais sucesso pode ser utilizado depois para tentar repetir esse efeito. Se os leitores de determinado blog preferem posts mais técnicos então repetir posts com informação desse tipo pode aumentar os leitores habituais. Eventualmente os leitores habituais vão trazer novos leitores, aumentando assim o tráfego através das referências dadas.

Utilizar o Google Analytics como ferramenta para aumentar o tráfego resume-se pois em analisar dados e repetir sucessos. Nem sempre é fácil mas pode-se usar o Google Analytics como ferramenta para aumentar o tráfego.

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May 11 2008

Música ao vivo no Second Life®

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Nos últimos tempos tem-se falado muito de música ao vivo no Second Life®. No blog Portucalis tanto a Summer Wardhani como o M2life Paravane explicaram os seus pontos de vista. O primeiro post mais na perspectiva de dono das “venue” e o segundo mais focado no lado do artista.

Devo dizer que compreendo a maioria dos seus pontos de vista e até concordo com eles. É claro que os artistas gostam de receber algum pelo seu trabalho. E é claro que os donos das “venues” querem também ver o seu investimento compensar de alguma forma. Só não acho que os eventos pagos sejam a solução. Até porque a qualidade (que depende principalmente do próprio Second life® e se traduz no famoso lag) pode reduzir muito com o aumento de utilizadores. As tips ajudam mas quem não tem dinheiro também não dá tips, ou só dá ao artista. Acho que a única solução passa mesmo pelos patrocínios e apoios. Além do possível aumento de tráfego que eventualmente se consiga. Então porque estou a escrever este post? Bem acho que, e apesar da Summer ter abordado ligeira o assunto, falta a visão do simples utilizador.

Passo a explicar melhor. A minha experiência com o Second Life® é ainda um pouco recente. Mas uma coisa já sei: não faço tensões de gastar dinheiro com isto. Com um outro jogo MMORPG muito conhecido talvez ainda pense no assunto. Com o Second Life® não.

Nos últimos tempos tenho perdido algum tempo a procurar melhorar o aspecto do meu avatar. Tenho procurado as famosas freebies e graças a algumas estou com um melhor aspecto (a propósito mais uma vez obrigado Winter pelas ofertas e pelas fabulosas freebies que existem em Portucalis). Não vou gastar dinheiro a comprar roupas ou acessórios virtuais. Dinheiro a sério, pois os Lindens™ necessários teriam de ser comprados. Ainda por cima porque o único dinheiro virtual que tenho veio do camping (e aqueles L$41 custaram muito a ganhar apesar de ter estado sentado).

Voltando mais ao assunto do post e pelo que já disse também não vou gastar dinheiro a ouvir música em Second Life®. Porquê?

Uma das principais razões é que também não o gasto na vida real. Gosto bastante de música. Não pensem o contrário. Passo a maioria do dia a ouvir música. Seja rádio, CD´s, MP3 ou no YouTube.

Outra razão é que acho que a experiência de ouvir música ao vivo no Second Life® é ainda pior que na vida real. O único concerto que assisti até agora foi o de Virtual Floyd em Portucalis. Não gostei muito. Havia muita gente a fazer barulho (assobios e palmas principalmente) e o famoso lag não ajudou muito. A música estava num stream em tempo real mas todas a gente movia-se tipo aqueles filmes do início do cinema (mesmo de início): aos solavancos. Era difícil mover o avatar e o PC acabou por encravar. Não me parece pois que haja muitas pessoas a pagar para ter um serviço que por vezes (e volto a frisar que a culpa não é dos artistas nem dos proprietários) não é bom. Ou para terem o computador a ir abaixo (graças ao excelente software do Second Life®) e darem por si outra vez de fora do evento.

Tenho a impressão que, tal como eu, a maioria dos utilizadores do Second Life® está nisto para se divertir um pouco. Conhecer pessoas e ver locais. Claro que vai haver sempre a vertente de negócio neste mundo virtual (também a há no mundo real não é?) mas parece-me que quem realmente ganha muito dinheiro com isto é mesmo a Linden Research, Inc.

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May 11 2008

A mudança de plataforma

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Agora que finalmente terminou a mudança de local posso finalmente voltar a dedicar-me a escrever.

A saída dos Blogs do Sapo só aconteceu porque encontrei uma plataforma melhor: o WordPress. Já tinha falado dela e das suas vantagens.

Agora que finalmente tenho o meu blog auto alojado vejo que esta ferramenta é ainda melhor do que consegui imaginar. Tem imensas funcionalidades, muitas das quais desconhecia. Com o tempo vou ficar a conhecer melhor e vou poder explorar todo o potencial que oferece.

Uma das coisas que descobri com esta mudança, e da pior maneira, é que não é fácil. Os serviços de blogs facilitam muito do trabalho ao alojarem o nosso blog. Por isso fazer uma mudança destas tem de ser uma coisa bem planeada. Talvez não tenha sido o meu caso.

Os Blogs do Sapo não têm uma função de exportação de conteúdos. No entanto é possível solicitar que essa exportação seja feita manualmente. Comigo foi um processo demorado (4 ou 5 dias) comparado com os serviços que têm esta função disponível, o que facilita em muito esta tarefa.

A mim restou fazer a “exportação” manualmente. Copiei e colei os códigos html dos posts. Não o fiz para todos, mas apenas para aqueles que decidi manter neste blog. Por isso não foi possível manter os comentários.

Um dos principais problemas com que me deparei foram os links. O facto de ter mudado de domínio acrescentou alguma dificuldade a esta tarefa. Uma simples mudança de plataforma dentro do mesmo domínio permite, dentro de alguns parâmetros, manter os links. As diferentes plataformas permitem escolher a estrutura dos links e isso poupa muito trabalho. No meu caso a alteração da estrutura dos links obrigou-me a alterar todos manualmente. Espero não ter falhado nenhum, mas se tiver acontecido agradeço que me avisem.

Outra questão relevante é a configuração do blog. Aqui no WordPress auto alojado temos de ser nós a fazer a maior parte do trabalho. No entanto tem a vantagem de permitir colocar nos widget todo o tipo de código. Além disso o funcionamento dos temas no WordPress.com acaba por ser um bocado diferente, o que não permite testar as escolhas.

O meu conselho a quem estiver a pensar em alterar o seu blog é que pense bem no assunto. Planeie todo o processo e tente fazer tudo com tempo. Vai poupar algumas dores de cabeça e muito tempo e trabalho.

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