Archive for November, 2008

Nov 30 2008

Algumas novidades

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Ontem foi o almoço do Orion’s Belt. Foi uma excelente tarde passada com vários dos jogadores e os administradores do jogo. Foi também mais uma boa oportunidade para discutir alguns dos conceitos do jogo e ajudar na construção do Orion’s Belt 2.

Podem ver algumas das fotos do almoço na minha galeria do Flickr!.

Estar com outras pessoas que também partilham os nossos hobbies é sempre muito bom e falou-se de muitas coisas. Sendo também muitos deles bloggers activos e leitores ávidos de blogs também a conversa passou por esse assunto.

Foi bom porque ajudaram-me com algumas dúvidas que eu tinha e deram-me alguns conselhos que foram muito úteis.

Como tal já tomei algumas decisões sobre o futuro deste blog e durante as próximas semanas vou fazer algumas alterações. Ainda estou a estudar todas as variáveis da equação e a tentar planear tudo o melhor possível para evitar que algo corra mal. Como tal é provável que nos próximos dias o blog tenha de ficar offline durante algum tempo (ainda não tenho a certeza disso) enquanto faço e acabo as alterações.

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Nov 28 2008

O meu novo herói: “at least I have chicken”

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Este gajo é sem dúvida o meu novo herói:

Link para o vídeo

Leeroy Jenkins (é verdade tem mesmo direito a página na Wikipedia) é mesmo o meu novo herói.

A história muito resumidamente é assim: um grupo de jogadores de World of Warcraft está a preparar um ataque. Estão a combinar uma estratégia complexa enquanto um dos jogadores está longe do computador. De repente esse jogador volta e sem aviso nenhum lança-se para dentro da sala onde vai decorrer o ataque gritando o seu nome de forma enlouquecida: Leeroy Jenkins.

Como resultado final o ataque é um desastre total. Todos demonstram o seu descontentamento com as acções deste herói que em resposta diz (e esta é mesmo a cereja no topo do chantilli) “at least I have chicken“. Deve ser das melhores desculpas que ouvi nos últimos tempos.

Acabou por se tornar um fenómeno no World of Warcraft e não só. Chegou mesmo a ser convidado pela BLizzard Entertainment para a BlizzCon 2007.

De certa forma demonstra que um jogo é para divertimento e que aqueles ataques super planeados (e os gajos até estavam a calcular as estatísticas para o número de sobreviventes) não têm piada.

Leeroy Jenkins é mesmo o meu herói. Obrigado ao Magaiver do Blog MMO por me ter dado a conhecer esta pérola.

Ainda não consigo ver isto sem me partir a rir.

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Nov 26 2008

Crash, crash e crash

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Ontem à noite aconteceu-me algo memorável (pelo menos para mim).

Decidi ir dar um saltinho ao Second Life® e os problemas começaram logo aí. Como já é costume lá apareceu a mensagem do costume:

Infelizmente costuma acontecer-me muito (em Windows Vista), especialmente quando tenho mais algum programa a correr ao mesmo tempo. Desta vez tinha-me esquecido disso e lá tive o 1º crash da noite. O programa deixou completamente de responder o o computador lá ficou uns tempos a arrastar-se.

Como há uns tempos tinha experimentado o Ubuntu decidi experimentar mais uma vez o Second Life®, mas desta vez em Linux.

Mais uma vez tive problemas. O Ubuntu estava a actualizar o sistema e por isso o computador já estava a correr uma aplicação. Além disso a minha instalação do Ubuntu foi feita numa Pen Drive USB o que apesar de permitir experimentar este sistema reduz a sua performance em muito (principalmente em Pen Drives muito grandes e lentas).

Como tal lá tive o 2º crash da noite (e o meu primeiro crash em Linux a propósito). Este foi o mais grave de todos porque o sistema deixou mesmo de responder. Tive mesmo de carregar no botão para desligar.

Mas como eu sou teimoso ainda decidi fazer mais uma experiência.

O M2life Paravane tinha falado há uns dias de um novo viewer para o Second Life® chamado Imprudence, e lá o decidi experimentar. As primeiras impressões até foram boas.

Este novo viewer é bastante rápido (devido ao facto de não ter som) e apresenta uma boa performance. O aspecto geral é até melhor que o viewer oficial que estou a utilizar.

Mas nem isso foi suficiente. Apesar de supostamente ser mais estável comigo não resultou.

Não sei se o problema estava no computador ou no já avançado da noite, mas o facto é que tive o 3º crash da noite. O programa deixou de responder e foi encerrado.

Pessoalmente foi um novo record e só tive pena de não ter uma Mac à mão para tentar fazer mais um crash… Dizem que muito raramente estes computadores crasham, mas acho que eu ontem até conseguia fazer isso.

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Nov 25 2008

Symantec lança Antivirus para jogadores

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A Symantec lançou recentemente uma nova versão do seu famoso antivírus Norton.  Chama-se Norton Antivirus Gaming Edition e destina-se a jogadores.

De acordo com a Symantec este antivírus tem melhores desempenhos e é mais leve para o sistema. Supostamente usa menos 6 MB de memória e abre apenas dois processos.

Ocupa menos de 50 MB de espaço de disco e demora menos 3 segundos a arrancar.

Mas a novidade é que apenas faz o scan dos ficheiros em risco. Também só faz os scans e as actualizações quando o computador não está a ser utilizado, o que não perturba o desempenho.

Quando algum jogo está a correr no modo de ecrã inteiro os alertas são suspensos evitando assim interferir nos jogos.

No site da marca é vendido a 39,99 dólares,  o mesmo preço da versão normal.

Pelas imagens apresentados é bastante agradável à vista e se o desempenho estiver de acordo com o anunciado vai melhorar em muito a experiência de jogar.

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Nov 24 2008

Firefox Portable

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Update: this post is also available in english.

Recentemente descobri a maravilha das PortableApps (aplicações portáteis). É um conjunto de software open source que é totalmente portátil e pode ser usado directamente de uma USB Pen Drive, por exemplo.

Neste momento estou a experimentar uma série delas mas destaco desde já uma das minhas aplicações favoritas: o Firefox Portable.

Sou uma grande fã do Firefox e desde que o descobri este browser que o utilizo.

O problema é que utilizo ao longo do dia vários computadores (dois ou três dependendo um pouco do dia) o que me causa alguns problemas, principalmente ao nível do histórico de navegação. Outro problema que costumo ter é que necessito de configurar os meus Add-ons nos diferentes computadores.

A grande vantagem das aplicações portáteis e em especial do Firefox Portable é que todas as configurações e Add-ons ficam na Pen Drive. Da mesma forma também o histórico apenas fica registado na nossa Pen Drive o que em termos de privacidade é muito bom. Além disso andamos com o “nosso” Firefox para todo o lado e podemos utilizá-lo em qualquer computador com USB.

Na prática é o Firefox igual ao que está instalado no nosso computador, mas é portátil.

É na minha opinião uma das melhores vantagens do Firefox até agora e que definitivamente me fez abandonar o uso de qualquer outro browser (excepto quando por motivos profissionais sou obrigado a usar outro).

E depois de experimentar o Ubuntu na Pen Drive agora estou cada vez mais portable…

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Nov 23 2008

Também Hellgate: London vai acabar

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Já que ando a falar de experiências online que acabam aqui fica mais uma: “Hellgate: London”.

Ao contrário de Lively e de Tabula Rasa neste caso a decisão foi causada pelo encerramento dos Flagship Studios. O actual detentor do franchising NAMCO BANDAI Games America Inc. já informou que até 31 de Janeiro de 2009 os servidores vão funcionar gratuitamente.

Apesar do enorme hype que se criou em volta deste jogo foi claro logo desde o início que foi um lançamento algo apresado e pouco cuidado. Muitos bugs (alguns demasiado graves) levaram ao afastamento dos jogadores e á diminuição das vendas o que levou ao encerramento da produtora.

Neste caso duvido que haja ainda alguma esperança porque o produto estava mal feito e não foi um grande sucesso.

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Nov 22 2008

Mais um fim: Tabula Rasa

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Este fim do ano está a ficar marcado pelo fim de alguns projectos que pareciam promissores. Depois do Lively do Google é a vez do MMO Tabula Rasa.

Foi notícia em todos os principais sites dedicados a esta temática e de acordo com o comunicado oficial da equipa do Tabula Rasa também este jogo foi uma aposta falhada. A quantidade de jogadores nunca chegou aos números previstos o que num MMO é muito importante. Como tal o jogo nunca chegou a ser o que se pretendia e a sua piada foi sempre muito limitada. Por isso este fim não é surpresa nenhuma para ninguém.

Depois de ter sido lançado em Novembro de 2007 e ao fim de um pouco mais de um ano é anunciado o seu fim para 28 de Fevereiro de 2009. Como presente de despedida os servidores vão estar disponíveis para se jogar de forma gratuita após 10 de Janeiro de 2009.

Será este último período uma última tentativa para finalmente trazer um elevado número de jogadores? Poderá afinal o Tabula Rasa ainda sobreviver mais algum tempo? Fica a pequena esperança e quem sabe talvez o Tabula Rasa ainda dure mais algum tempo.

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Nov 20 2008

Não há mais Lively

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Em Julho passado o Google apresentou o seu próprio mundo virtual: Lively.

Logo na altura muitos se questionaram se iria ser uma boa aposta. A resposta surge agora passados 4 meses e meio. Não foi.

E por isso o Google decidiu fechar de vez o Lively em Dezembro. De acordo com o comunicado percebe-se que foi uma aposta falhada por parte do Google apesar de este admitir que a razão se prende com focar os seus recursos na negócio das buscas, anúncios e aplicações (os principais negócios do Google).

Quanto a mim apesar de ter admitido que talvez visitasse este mundo virtual vai ficar a falhar o compromisso. Já na altura tinha admitido que este tipo de ambientes não me motivam muito.

Desde cedo ficou claro que esta aposta não era nada de novo e que as diferenças para o Second Life® não eram significativas para justificar a aposta por parte das pessoas. É portanto menos um concorrente (que nunca chegou bem a ser) no caminho.

Para todos aqueles que investiram o seu tempo nesta aposta (agora claramente falhada) do Google fica a recomendação que registem o momento através de imagens ou vídeos.

No ar fica ainda a questão se irá o Google também desistir de outros projectos, alguns dos quais ainda em boato, e se pretende focar-se apenas nos seus negócios principais.

Via Videogaming247 e Kotaku.

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Nov 19 2008

Finalmente Ubuntu

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Não tenho dado muitas notícias aqui porque tenho andado ocupado com umas experiências interessantes.

Uma dessas experiências chama-se Ubuntu.

Pois é. Lá ganhei coragem e finalmente decidi instalar o Linux mais precisamente o Ubuntu.

Porque ainda tenho os discos rígidos do meu portátil cheios e porque não tinha a certeza de querer ficar com este sistema instalado, decidi complicar um bocado mais e instalar o Ubuntu numa Pen Drive USB. Na realidade não complicou nada pois com as instruções de site PenDriveLinux foi muito fácil. Ainda foi mais fácil pois a Pen que comprei já vinha formatada no sistema Fat32.

A primeira impressão e após 30 minutos de utilização (não tive tempo para mais) é muito boa.

Verdade seja dita a minha primeira impressão sobre o Ubuntu após o utilizar é excelente. Tinha um bocado a ideia que seria algo complicado e que iria ter dificuldades, mas não. Foi só seguir as muito fáceis instruções.

Uma coisa curiosa é que finalmente consegui aceder ao meu computador fixo (que ainda tem o Windows XP) que está ligado ao mesmo router. Com o Vista ainda não tinha conseguido.

Agora vou continuar a explorar este sistema e instalar mais alguns programas que quero experimentar e comparar o desempenho face ao Windows.

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Nov 14 2008

O futuro dos jogos por Ernest Adams

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Ernest Adams é considerado um dos gurus dos vídeo jogos actualmente. E está em Portugal.

Infelizmente só tive conhecimento disto hoje, mas Ernest Adams vai estar presente hoje entre as 14h00 e as 15h30 no Instituto Superior Técnico (núcleo do Taguspark) para uma conferência com o título The Future of Computer Entertainment to 2050.

Faz parte de uma série de seminários que o Departamento de Engenharia Informática do IST está a organizar e que terminam hoje.

Não vou poder ir não só por ter tido conhecimento em cima da hora mas também porque é durante o horário de trabalho. É pena porque é uma oportunidade única para ficar a saber sobre o futuro dos jogos e do entretenimento.

Via Expresso.

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